【攻略】如何讓你成為不雷的源氏懶人教學 @鬥陣特攻 哈啦板

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【攻略】如何讓你成為不雷的源氏懶人教學 @鬥陣特攻 哈啦板

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【攻略】如何讓你成為不雷的源氏懶人教學

樓主

singformiku

singformiku

GP69

BP-

2016-06-27 13:35:29 編輯

首先先秀一下人權~~第一次發教學文,如有不周之處請見諒~~ 我本人非常熱愛源氏,所以想來跟大家分享一下源氏的打法,注意喔~本文不會讓你成為跟聶寶一樣的火影,只會讓你變成稍微會玩的源氏~~大概中忍到特別上忍的級別吧….如果你都有照我說的去做的話XDD ,當然我說的不一定正確,所以我有講錯的地方歡迎糾正指教,畢竟我不是聶寶RRR XD,所以如果你想直升火影 現在訂閱實況台特價4.99(x) 可能去請教聶寶本人比較快喔XD 我會先發個懶人包教學(還是有點長Orz)會讓你稍微了解忍者大致方向及使用方法,之後暑假找時間再把所有細節都補上。只是真的很多Orz細節光用想的就一卡車了,最後有可能富堅也說不定(x) 下面我會把各個特定名詞作顏色區隔紅色為重點藍色為技能綠色為角色(感謝星痕提供意見,已把淺綠改成深綠~~這樣應該比較不刺眼了) ---------------------------------一點都不懶的懶人包開始----------------------------------他的技能我就不列了請見諒,首先先說源氏這隻英雄的角色訂位,要一語概之的話你就把它想成隔壁棚LOL裡面的卡力斯會比較好理解,擁有大範圍的傷害位移,收頭後可以重製位移一收在收,但相反團戰中沒收到頭就吃屎預備(我不知道吃幾坨了XD)當然他跟卡力斯還是有一定程度的差別,畢竟這是偏FPS向的遊戲。 源氏的重點:1.滑鼠靈敏度請調高: 至於高到怎麼樣,其實很難說但我只能說在低靈敏度你在跟人近戰纏鬥不管是不是拔刀(開大)狀態會很痛苦,你會"無法鎖定單一目標"。這句話的原因我會在第6點解釋。 2.手裡劍準度(廢話): 單抓的強度有大概87%會落在這點上面,手裡劍準的話,你可以在團戰抓後排然後安全瞬出來,或者在單抓時有更高的勝算一切就看你的手裡鍵準度,要怎麼練相信不用我多說了吧XD 而很多人會想說使用手裡劍左右鍵的時機,其實就如板上和聶寶都說的遠左近右,這是正確的………BUT,有些特殊情況要視場合應變,這我之後詳細文會補上3.招架的時機:這我不必多說了吧XDD 如果玩過菲歐拉或出過金人(喂!又是LOL)的都知道它的時機,當你預期受到大量傷害時施放,而在施放時可以戰術性的瞄在敵人身上(非常需要準度!),其實這板上也有一些教學了,看似簡單但這也是一個忍者能生存下去最重要的原因之一,之後詳細文我會把招架分為攻擊性和防禦性兩類講解。4.團戰進場時機: 這裡我會分為兩大類:手裡劍準度87%以上和以下的(沒那麼高啦XDD) a.準度高:這類人重點非常簡單,進場時你只要判斷你不是"被集火"的那個目標那請衝進去收頭吧,注意喔,我說你可以放心進去收的前提是因為你有高準度的手裡劍才允許你這樣做,而我所謂的"被集火"是指在進場前到進場三到四秒後的這段期間沒有人把目光放在你身上(如果有一到兩個將目光放在你身上也沒關係)讓你可以在對面做在你身上的傷害還沒多起來之前收掉目標安全瞬出…..或者把對面全收XDD b.準度低:這個就比較吃隊友啦~~ 這種的忍者玩法就偏向poke當有人殘血再進去收頭,只是講真的,準度低還是盡量別玩忍者比較好XDD收頭效率會很差,當然是在確定你無法提升手裡鍵準度時在下這決定吧!如果真的不行…..沒關係~生命自己會找到出路的~~這世界不只需要忍者啊XD5.地形的熟悉度:熟悉哪邊可以爬,哪邊不能爬;哪邊可瞬,哪邊不給瞬會大大的增加生存率,我個人玩忍者會走稍微偏保守的玩法(聶寶比較狂,想看秀操作看他的~~)上面第4點提到的,當你判斷無法收掉你鎖定的目標時,可以藉由忍者在3D機動上的優勢爬牆或Juke來逃離戰場。當然如果你準度100%忽略第5點沒關係XDD6.拔刀(開大)時專注於一個目標拔刀時最重要是擊殺一個目標後迅速移往下一個以達收頭效果,所以不要有前一秒砍半藏,後一秒又想砍慈悲的念頭,請鎖定一個目標並擊殺他,不然每一個都殘血,每個都沒死。 注意!!這是大多數人還有小弟我(有時聶寶也會)都會犯的失誤,開大的時候,想衝對面結果發生以下兩種狀況:a.衝過頭,你的刀 只有6cm(x)剁不到鎖定的目標 b.衝到敵人旁邊結果找不到人 a.的話比較好處理,但也不簡單,我有時也會紀律缺乏,拔刀之後一般人會直直往目標衝過去,這時就會發生衝太遠此類窘境,解決辦法是請將準心瞄準敵人的腳 可是托比昂(x)這樣就可以避免這問題。但相反這會衍生出b.問題,找不到人,因為衝到敵人身邊有時你會不知道目標是在你的前後還是左右(這你玩源氏多就知道了),所以你必須在非常短的時間內轉動螢幕視角找到目標予以擊殺,這也是為甚麼我在第1點提到高靈敏度的重要所在。這真的很難,敵人分散時還好,但擠在一塊尤其對面有萊因或慈悲等…這種技能特效最多的角色的時候XD 你眼睛會非常花,在0.5到1秒內鎖定不到特定目標。當然你也可以刻意瞬到敵人的左或右邊再轉頭會比較好鎖定,但我還是建議把影襲的傷害打出來而不是單純作位移會比較好,為甚麼?簡單來說就是對面可以補血,明眼人應該知道我在說啥了,詳細之後再講。 接下來簡單介紹一下忍者碰到各個角色的應對方法,只講重點:我先說各個角色通用的應對方式,善用影襲Juke(這裡的意思是當你跟目標交戰時,你可以預測對面重要技能的施放時機,利用影襲瞬到敵方後面讓他空招←←←NakedWolf的問題),招架放好,邊二段跳邊射,降低被擊中機率,當然也有特殊情況不能邊跳邊射,之後說。 76:平平,在他插補棒,然後你判斷無法擊殺他(就是覺得他的血怎麼越打越多XD)時請直接撤退 死神:小剋忍者,善用影襲Juke他,你招架用的好,可以讓他多吃一兩發散彈逼他使出虛化,它可以秒你所以沒信心還是離它遠一點,別在小房間打他(小房間指的是無法完整二段跳的空間)。 法拉:小剋,招架檔個一兩發飛彈,能打到他當然最好,而當他飛上去,你有兩個選擇: a.跑b.影襲上去跟他幹架,當然你沒信心就選a.吧,有時衝上去還會用臉吃飛彈XDDD一樣別在小房間打他。 源氏:手!!裡!!劍!!準!!度!! 招架加減檔,影襲是為了做傷害不是為了收頭的。 閃光:中偏大剋,不會玩的閃光讓你爽,會玩的要你命,juke還有招架練好,打不過請直接爬牆走人,他追不到。 牛仔:這樣講好了,如果牛仔和忍者的操作者技術層面一樣,低端場牛仔大剋你;中端場牛仔中剋你,高端場牛仔大剋你,阿如果遇到古拉的牛仔…你她媽還是不要選忍者比較好XDDD,注意閃光彈,十分靠邀,別在小房間打。 半藏;平平,看技術。 壁壘;你就瞬過去把它用招架把她打爆就對了。如果聰明一點的壁壘會停火,這時就在他頭上跳來跳去把她跳死。 老鼠:大剋!!,舉例:聶寶如果全場30殺3死,那個3死大概都會是老鼠的夾子害的,要非常小心夾子,手雷丟的好你招架檔不掉,然後如果他在小房間絕對絕對不要進去找他,請鎖定別人,要跟他打可以嘗試貼臉開招架把他自己炸死(感謝abbc提供意見),如果你的招架在CD不然絕對絕對不要衝到他旁邊近戰。 小美:小剋,新手殺手,下忍遇到他絕對失智,只要被他緩到請直接影襲走,他是近距離神角沒有隊友不要跟他單挑,會應對就不會有太大困難,只是要殺掉他非常難,會金人補血。 G:打爆他,小心毒氣,發現的話優先打掉,遇到87G可以故意站著不動開招架打死他XD。 托比昂:砲塔是本體!!有砲塔請別進場,除非可以秒人,托比昂很好殺,他大概是我遇過除了坦類手裡劍右鍵最好中的角色,太胖XDD,只是要小心散彈很痛。 坦類的幾乎你拿他們沒辦法,遠距離削血吧,殘寫在影襲收,注意猩猩,它可以把你電到你媽都認不出來。 輔助類:爽剁,唯一注意的是辛梅塔他近距離剋爆你,他的所有技能除了右鍵以外完全無法檔,它要牽你線請立即閃人,要非常小心哨戒塔,超級痛還會緩速。 …..角色介紹那麼多我才發現好像幾乎每隻都剋源氏XDDD不過這也沒辦法,畢竟這隻角色可以用技術彌補一切。 ------------------------------------------結束了~~~~~~~~~(攤)-------------------------------------------------------- 好啦~~~~~~~~~~~先打到這裡= =4個小時有了。由於我剛看了一下大部分的重點都講完了~~ 所以之後應該不會有詳細文這回事了(x) 好啦~~我在看有沒有時間寫,不過這篇我覺得根本就夠詳細了吧XDD ,細節沒講到的是真的很多,只是那些都是可以在練習中累積(講得好像上面打的這一卡車不行一樣),如果真的真的真的真的真的真的真的真的有需要我會在考慮寫一下(拜託不要QAQ) 只是我剛剛看了一下LOL板隨便一個教學文都比我還要長………...(攤)有問題要問的用回覆回喔~~我不會看留言←←←最懶那種---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------這是我6/25今天下午打的還算OK的影片,畫質偏低請見諒><我會把重要的問題篩選起來集中在一樓#4SickCat-科學家模式 有個問題覺得不錯,忍者的近戰我按鍵是設F 這樣可以把大拇指的空間騰出來(除非你V不是用大拇指XD)按空白鍵,在別人頭上跳比較不會被打中

69

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哈維

近身遭遇戰時 除非直接在背後被開一槍 不然利用招架 只要反彈到1下在死神身上 在利用影襲拉開距離用手裡劍收尾

B42

2016-06-27 17:37:06

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哈維

小房間站時一樣 近身直接反彈就算死神不開槍 利用影襲拉開距離後死神拍馬都趕不上你 就算死神不出小房間

B43

2016-06-27 17:39:50

回覆

哈維

只要招架冷卻結束又可以在打一波 出房間更好拉距離直接收頭 死神打源式唯一優勢就是在平地上還要加上近身才有機會

B44

2016-06-27 17:44:25

回覆

哈維

但是會玩的源式不可能在平地上還保持近身狀況下跟死神互A 就算不小心近身了利用2段跳滯空 影襲拉開距離也是輕而易舉

B45

2016-06-27 17:45:09

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哈維

最後死神覺得打不過源式的話就一定逃不掉 但是源式覺得打不過 要離開根本輕而易舉 單然以上情形都是1V1

B46

2016-06-27 17:46:21

回覆

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